医疗器械新启发:电玩协助复健
4名淡马锡理工学院学生利用Kinect体感操控器,设计了TARA系统。通过体感器,系统能准确捕捉中风病人四肢移动的距离、速度和角度,协助复建。
微软(Microsoft)电玩主机Xbox 360的体感操控器Kinect本月推出一周年,成为微软继视窗操作系统之后最受欢迎的产品,在推出的首两个月就卖出了1000万台。单在新加坡,在Kinect的助威下,Xbox 360连续9个月成为销售量最高的电玩主机。
其实,人体操控电玩的Kinect技术不但可用在游戏中,许多科技迷也发挥创意,把它用在生活中。有本地学生甚至用Kinect来设计一套系统,协助中风病人复健。
4名淡马锡理工学院学生在今年4月开始利用Kinect体感操控器,设计称为“Therapy and Rehabilitation Assistant”(简称TARA)的系统。通过体感器,系统能准确捕捉中风病人四肢移动的距离、速度和角度,比传统上医生用尺测量病人以诊断病情的方法方便许多。
团员埃文(Arvin Evangelista)说:“我祖母去年中风,我亲身观察到中风病人的苦痛,因此就有设计这套系统的想法。”
为了让年长病人容易上手,学生们设计了4套简单的游戏,根据游戏目标移动四肢,不但达到诊断病情的作用,也让病人用有趣的方式来活动筋骨。“我们之前与复健中心合作测试TARA。接下来将与好几家医院合作,让更多中风病人使用TARA,改善病情。